William Pundstone firma este interesantísimo libro que gira en torno a la teroría de juegos y en concreto al dilema del prisionero. Un ejemplo típico de este dilema es que te encierren a ti a una persona que amas en habitaciones separadas, cada una con un botón. Para salvar a la otra debes pulsar el botón pero tú mueres al instante; ¿qué hacer? ¿esperar a que el otro pulse?¿qué pasa si no lo pulsa nadie? Este problema puede trasladarse a muchos ámbitos, y uno de los que se centra el libro es el dilema de la guerra nuclear. En el contexto de la guerra fría nos cuenta el desarrollo de la bomba y de la teoría de juegos alrededor de uno de los padres de la informática: John von Neumann, cuya vida se repasa aquí de forma extensa. Dsiponible en alianza editorial, curiosamente el tema acaba de salir en menéame:
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